18.HAFTA // SABİT Mİ DEĞİŞKEN Mİ? - 6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

📚 Ders Kazanımı: 6.5.1.2. Sabitleri ve değişkenleri problem çözümünde kullanır.

1. Konu Anlatım Videosu

Bu videoda sabit ve değişken kavramları, günlük hayattan örneklerle öğrencilerin anlayabileceği sade bir dilde açıklanmaktadır.


2. Sunum

Sunumda değişken ve sabit kavramları örnekler ve görsellerle desteklenerek adım adım ele alınmaktadır.


3. Etkinlik – Meyve Suyu Fabrikası

Kodlamanın en soyut kavramlarından olan değişken ve sabiti somutlaştıran “Meyve Suyu Fabrikası” etkinliği, sınıfı canlı bir üretim hattına dönüştürerek öğrenmeyi eğlenceli bir takım oyununa çevirir.

Bu simülasyonda, müşterilerden gelen ve her seferinde değişen meyve siparişleri (ör. 3 elma, 2 çilek) değişkenleri; siparişten bağımsız olarak her bardağa eklenen şeker, pipet veya bardak boyutu ise sabitleri temsil eder.

Öğrenciler hem siparişleri doğru hazırlamak için yarışır hem de bilgisayarın hangi bilgiyi dışarıdan aldığını (girdi), hangisini sabit tuttuğunu fiziksel olarak deneyimler.


4. Değerlendirme

Bu bölümde öğrencilerin sabit ve değişken kavramlarını ayırt etme ve problem çözümünde kullanabilme düzeyleri ölçülür.

Yorum Gönder

0 Yorumlar